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抽卡系统
池子分类:目前有五个池子,分别是新手池、常驻频段(常住池)、独家频段(up池)、音擎频段(武器池)和邦布频段(特殊宠物机制,邦布会影响角色战斗强度)。
抽卡资源:新手池和常住池需要使用原装母带进行抽取,up角色池和up武器池则使用加密母带,帮步池需要使用嗯呢券。
这些抽卡资源可通过任务、活动、信源清单、月卡和绳匠课题直接或间接获得。除邦布池以外其他池子可通过充值获得的菲林进行抽取,嗯呢券无法通过充值获得,数量有限需提前规划。
抽卡几率:新手时最多五十抽可抽到一个常驻五星角色,新手时十连打八折,四个十连抽可获得一个五星常驻,随后新手时消失且抽取记录不影响常驻值抽取进度。常驻值会在九十抽内随机获得常驻角色或常驻阴晴,抽数达到三百提供一次自选常驻五星的机会,此机制仅有一次。双up池有大小保底机制,角色池每九十抽一次保底机会,有50%几率不歪;每七十抽一次保底机会,有75%的几率不歪。邦布时从大小保底机制改为了定轨避重机制,最多八日抽必出自己想要的邦布。在新元清单中可换取各类抽卡资源,部分抽卡资源会每月更新。
等级系统
绳网等级:经验通过每日活跃度、体力、各类任务和副本获得。每天活跃度最多获得九百经验,刷体力每天可获得三千经验,每天可刻六次体力,刻满体力额外加三千六百经验。
活跃度方面包括暴看刮刮乐、喝体力咖啡、吃拉面、给猫拍照、录像店开门营业、游戏厅打电动和六十体力任务;各类委托包括剧情委托、探索委托、战斗委托、拉力委托、零号空洞、防卫战和每日邀约委托。
绳匠等级:每十级神王等级搭配一定数量的观察数据会提升一次神将等级,观察数据通过剧情委托、探索委托、战斗委托获得,每个委托最多三个观测数据。神将等级影响着神王等级上限、武器和人物等级上限以及资源获取数量。
角色系统
分类:主要分三种,阵营(目前有狡免屋、白祇重工、维多利亚家政、卡吕东之子、行侦特勤部、对空洞特别行动课第六课、奥波勒斯小队这七类
属性数值:每个角色都有详细的战斗属性数值,分别为生命、攻击、防御、冲击力、暴击、暴伤、异常掌控、异常精通、穿透率、穿透值、能量自动恢复、能量获取效率和能量上限。
升级与突破:角色升级需要经验书(调查员记录),突破时需要对应的突破材料(各类特性认证章)。不同角色突破时除了提升生命、攻击、防御这三类基础属性数值以外,还会提升各自专属的属性,例如击破类角色突破时就会提升冲击力。此外单个角色都有独特的技能以及代理人档案,角色技能分为核心技、普攻、闪避、反击、特殊技和连接技五大类,后四类升级需要刷取对应的属性材料,核心技升级需刷专业挑战士和高危挑战士,代理人档案通常通过抽卡、信号余波兑换和一些大活动获取。
装备系统
音擎、驱动盘、邦布:音擎其实就是武器,可通过潮玩店武器时和信源清单中获取升级和突破需要的材料,在VR测试机里刷取。
需要注意的是音擎会根据角色特性进行分类,角色和音擎特性不同会导致音擎无法触发自身被动。
驱动盘则和原神的圣遗物类似,从罗马数字一到六共六个位置,每个驱动盘的主副四条也有所出入。驱动盘可以通过调率和刷取获得,升级需要镀剂,而这个镀剂也能用来换驱动盘。
前期可以先用蓝色镀剂换一些紫色的驱动盘,当常用角色身上都装备紫色以上驱动盘时,蓝色以下的镀剂就可以当狗粮喂掉来提升驱动盘等级了,紫色以上的妒忌先不要拿来当狗粮,需要用来换驱动盘,驱动盘每三级给一个副词条。
邦布:邦布可以提供一些特定的buff,还能参与到连携当中提供伤害。技能包括主动技、技能B、额外能力和技能C、邦布连携技(少数邦布没有技能C)。
重要机制:
属性克制:绝区零的世界中有不同种类的敌方单位,他们对不同属性有不同的适应性,例如寒类弱冰、生物类弱火、机械类弱电,但也有例外。遇到克制自己的敌人时伤害会降低,伤害数字会变为灰色,同时失衡和异常属性叠加速度也会变慢,对伤害影响非常大,所以在面对高难度副本时根据不同的怪物类型选择合适的角色属性方为上策。
失衡机制:相当于其他游戏中的韧性机制,在绝区零战斗系统中非常关键。战斗分为削韧期和爆发期,削韧期需要尽快打满怪物失衡条(怪物血条下方的黄条,右边的黄色数字则是进度),积累失衡条的速度取决于角色的冲击力和技能失衡倍率,所以需要选择这两项属性较高的角色,这类角色通常以击破特性的角色为主
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